Итальянская комедия 2011 года построена на трех не связанных между собой сюжетных линиях, каждая из которых обыгрывает типичные ситуации из жизни пар и распространенные стереотипы о поведении мужчин и женщин. Первая история рассказывает о супругах Анне и Пьеро, которые прожили вместе уже двадцать лет и столкнулись с тем, что их отношения давно превратились в скучную рутину, а попытки вернуть...
«Промах» (оригинальное название — Gli sfiorati) — второй полнометражный фильм итальянского режиссера Маттео Ровере, вышедший на экраны в 2011 году. Картина сочетает в себе черты драмы и мелодрамы, фокусируясь на тонких психологических нюансах отношений между двумя совершенно разными людьми, которые случайно оказываются под одной крышей накануне важного события для их семьи.
Фильм «Фауст» 2011 года — завершающая часть философской трилогии режиссера Александра Сокурова о власти, после которой следуют «Молох» и «Тaurus». Картина создана в рамках международного сотрудничества российских, западногерманских, итальянских, британских, американских, французских и японских продюсеров, что отражает универсальность поднимаемых в ней вопросов.
Дебютный полнометражный фильм итальянского режиссера Эмануэле Карузо, который сочетает в себе элементы грязного нео-нуарного криминала, жесткого боевика и мрачного мистического ужаса. Действие разворачивается в небольшом провинциальном городке Италии, где все местные жители боятся местного мафиозного босса, контролирующего все сферы жизни населенного пункта.
Добро пожаловать в Пиксивилль — сказочный город, населенный не только феечками Поппикси, но и гномами, эльфами и милыми лесными зверушками. Главные героини — обычные маленькие девочки, которые оказываются особенными, когда используют свои таланты во имя добра: в таких случаях древо жизни дарит им волшебные магические сферы, превращающие их в феечек Поппикси с уникальными способностями.
Это сборник коротких пародийных зарисовок от итальянских комиков, вышедший в 2011 году и построенный на игре с популярностью всех главных кинхитов конца 2000-х — начала 2010-х. Проект изначально позиционировался как развлекательный контент для массового зрителя, и создатели специально добавили в него поддержку 3D-формата, который тогда только набирал обороты в мировом прокате.














