«Королевская битва 2» — продолжение культовой японской антиутопии Киндзи Фукасаку, вышедшее на экраны в 2003 году. Картина сохраняет мрачную, подавляющую атмосферу оригинала и развивает темы системного насилия, отчуждения подростков от взрослого мира и выбора между сопротивлением и смирением в условиях тотального контроля. Действие разворачивается три года спустя после окончания первой игры.
Действие ленты разворачивается год спустя после масштабной битвы Годзиллы с Механической Годзиллой, которая оставила Токио в руинах, а власти и ученые до сих пор разбирают последствия вторжения легендарного чудовища и оценивают ущерб, нанесенный инфраструктуре мегаполиса. Внезапно власти получают жесткий ультиматум от Мотры — легендарного гигантского мотылька, который всегда был ярым...
Мичико Хаясаки работает в крупной корпорации Medical Cytech над созданием специального механического стула для инвалидов, который по сути является прототипом искусственного человеческого тела. Начальство постоянно давит на него, требуя ускорить разработку, так как проект считается стратегически важным для компании, а инвесторы ждут быстрых результатов.
Сакума Шункэ — один из самых востребованных рекламных менеджеров в Японии, который за годы работы над крупными проектами заработал репутацию умного, амбициозного специалиста, привыкшего получать всё, что хочет. Он не боится сложных задач, готов вкладывать в работу всю себя, а результаты его труда регулярно приносят компании миллионные прибыли и ему лично — щедрые бонусы, которые он не...
В изолированном горном монастыре, скрытом от посторонних глаз, веками формировали элитных наемников, способных выполнить любую задачу без лишних вопросов. Жесткий отбор, многолетние тренировки и полное отречение от всего мирского оставляли в живых только самых сильных, выносливых и беспощадных. Десять юных выпускников, никогда не видевших жизни за стенами обители, должны были доказать, что...
«Убить Билла. Часть 1» — это дебют Квентина Тарантино в полнометражном самостоятельном режиссёрском проекте, в котором он впервые полностью реализовал свою любовь к азиатскому боевому кино, смешав элементы американского криминального боевика, японского дзидай-гэки и гонконгских боевых драм с фирменным нелинейным повествованием и визуальными экспериментами.















