Задание для отряда наемников из разных стран казалось стандартным: сопроводить ученого к заброшенному объекту, спрятанному в лесах Восточной Европы, и изучить его возможности. Добраться до бункера не составило труда, но вместо ожидаемых лабораторий и архивов бойцы столкнулись с явлением, которое не поддавалось никакому логическому объяснению — за стенами объекта скрывалось существо, не похожее...
Ричард Брейк: фильмы и сериалы - страница 4
Пятый фильм кинофраншизы о Ганнибале Лектере переносит зрителей в годы становления личности главного антагониста культовых триллеров. События разворачиваются во время Второй мировой войны, когда маленький Ганнибал вместе с сестрой и родителями живёт в Литве. Война и оккупация ломают обычную жизнь семьи, а трагедия, произошедшая в их родовом замке, становится отправной точной для формирования...
Смерть родителей в переулке после оперного представления становится точкой невозврата в жизни юного Брюса Уэйна. Трагедия, произошедшая на его глазах, оставляет глубокий след и формирует стремление избавить родной город от хаоса и жестокости, которые процветают на улицах Готэм-Сити. Спустя годы он отправляется в долгое странствие по миру, чтобы найти способ реализовать свою цель.
Экранизация одной из самых популярных игр в жанре шутера от первого лица, созданной студией id Software, снята режиссером Андреем Бартовым, до работы над картиной занимавшимся созданием визуальных эффектов для крупных голливудских блокбастеров. Проект сочетает в себе динамичные сцены боя, мрачную атмосферу научно-фантастического хоррора и все узнаваемые элементы оригинального игрового мира,...
Действие фильма разворачивается на фоне кровавых событий Гражданской войны в США 1860-х годов. Молодой солдат армии Конфедерации Инман получает тяжелое ранение на поле боя и решает дезертировать, чтобы пройти сотни миль через разоренную территорию и вернуться в родную деревню Холодная Гора в Северной Каролине, где его ждет возлюбленная Ада.
Этот нишевой фантастический боевик 1994 года стал результатом сотрудничества британских и японских киноделов, что отразилось в сочетании мрачного визуального стиля, характерного для европейского кино того времени, и ярких футуристических решений, вдохновленных популярной в Японии культурой робототехники.














