Руководительница независимой студии по разработке видеоигр Кейт столкнулась с критическим кризисом: новая игра, над которой её команда работала несколько месяцев, полностью провалилась на внутренних тестах, а до крупной отраслевой выставки, на которой планировалась её презентация, остаётся меньше месяца.









